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云南有哪几个市 云南是几线城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主云南有哪几个市 云南是几线城市体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解(jiě)的就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当(dāng)敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机制也(yě)可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机(jī)制,也(yě)是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤害(hài)会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻(gōng)系(xì)的造成(chéng)的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定(dìng)要去(qù)激(jī)活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是(shì)单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自己的(de)打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害(hài)加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分体(tǐ)阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一(yī),就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时(shí)之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之一(yī)个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那(nà)么(me)我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōn云南有哪几个市 云南是几线城市g)系的魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不用(yòng)太强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还(hái)是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技(jì)巧非(fēi)常重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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